คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา - เดปอร์ติโบ ควนก้า 10.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
10/04 17:30
รอบ 8
ภาพรวม
ผู้เล่นตัวจริง
คำอธิบายข้อความ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 1
สถิติ คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา vs เดปอร์ติโบ ควนก้า
0.81
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
1.78
62%
ครองบอล
38%
0
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
2
19
ยิงทั้งหมด
14
2
ยิงเข้าประตู
6
12
ยิงออกประตู
5
11
การยิงในเขตโทษ
9
8
การยิงนอกเขตโทษ
5
0.11
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.94
5
บล็อคช็อต
3
1
ยิงชนคาน
0
46
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
19
0
ล้ำหน้า
5
10
ฟรีคิก
13
7
ลูกเตะมุม
6
13
ฟาวล์
10
1
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
0
3
ใบเหลือง
1
66
การดวลที่ชนะ
37
14/16 (88%)
การแย่งบอล
11/13 (85%)
18
การเคลียร์
66
10
การสกัดกั้น
11
334/427 (78%)
การจ่ายบอล
197/283 (70%)
49/74 (66%)
ผ่านยาว
22/70 (31%)
125/188 (66%)
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
50/85 (59%)
1.74
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.44
12/56 (21%)
การข้าม
3/13 (23%)
5
ผู้รักษาประตูเซฟ
2
1.94
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.11
0.94
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.11
0.18
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.96
58%
ครองบอล
42%
0
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
7
ยิงทั้งหมด
5
0
ยิงเข้าประตู
3
4
ยิงออกประตู
2
2
การยิงในเขตโทษ
2
5
การยิงนอกเขตโทษ
3
0
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
1.66
3
บล็อคช็อต
0
16
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
6
0
ล้ำหน้า
3
4
ฟรีคิก
6
3
ลูกเตะมุม
5
6
ฟาวล์
4
1
ใบเหลือง
0
30
การดวลที่ชนะ
20
5/7 (71%)
การแย่งบอล
8/9 (89%)
10
การเคลียร์
22
2
การสกัดกั้น
7
149/197 (76%)
การจ่ายบอล
109/146 (75%)
24/34 (71%)
ผ่านยาว
9/30 (30%)
56/85 (66%)
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
19/31 (61%)
0.59
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.08
3/18 (17%)
การข้าม
1/10 (10%)
2
ผู้รักษาประตูเซฟ
0
1.66
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0
0.66
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0
0.63
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.82
66%
ครองบอล
34%
0
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
12
ยิงทั้งหมด
9
2
ยิงเข้าประตู
3
8
ยิงออกประตู
3
9
การยิงในเขตโทษ
7
3
การยิงนอกเขตโทษ
2
0.11
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.28
2
บล็อคช็อต
3
1
ยิงชนคาน
0
30
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
13
0
ล้ำหน้า
2
6
ฟรีคิก
7
4
ลูกเตะมุม
1
7
ฟาวล์
6
1
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
0
2
ใบเหลือง
1
36
การดวลที่ชนะ
17
9/9 (100%)
การแย่งบอล
3/4 (75%)
8
การเคลียร์
44
8
การสกัดกั้น
4
185/230 (80%)
การจ่ายบอล
88/137 (64%)
25/40 (63%)
ผ่านยาว
13/40 (33%)
69/103 (67%)
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
31/54 (57%)
1.15
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.36
9/38 (24%)
การข้าม
2/3 (67%)
3
ผู้รักษาประตูเซฟ
2
0.28
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.11
0.28
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.11
คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา vs เดปอร์ติโบ ควนก้า นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
7
Paz F.
13
80
Gonzalez P.
6
8
Blanc G.
5
21
Ledesma A.
5
14
Marrufo J.
4
19
Munoz A.
3
15
Arena N.
3
20
Viera M.
3
39
Juambeltz M.
3
10
Morales J.
3
99
Tobar Luna C.
12
43
Ordonez J.
6
21
Rodriguez A.
5
7
Mancinelli L.
5
29
Arroyo L.
3
7
ลูส เอสทูพินัน
3
19
Gomez A.
3
16
Gustavino L.
3
21
Morocho S.
3
37
Venezia A.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ LigaPro Primera A
ใครจะชนะ?
MAC
- %
CUE
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
MAC
- 33%
CUE
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
โค้ช
A. Pallares
N. Araujo
แมตช์ระหว่าง คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา และ คู่แข่งจาก เดปอร์ติโบ ควนก้า จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ LigaPro Primera A ที่สนาม Estadio Bellavista. เวลาของเกม: 10.04.2025 17:30 ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Araujo Zambrano, Gorky Stalin
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม: ทีม: คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา ประเทศ: เอกวาดอร์ โค้ช: Sanguinetti, Guillermo ทีมผู้เล่น:
Cevallos, Jose Arena, Nahuel Caicedo, Bryan Marrufo, Jose Luis Espinoza, Tono Viera, Mateo Cazares, Jose Alvarez, Leonel Munoz, Adolfo Paz, Federico Lopez, Darwin ทีม: เดปอร์ติโบ ควนก้า ประเทศ: เอกวาดอร์ โค้ช: Celico, Jorge ทีมผู้เล่น:
Bustos, Brian Gustavino, Luis Raggio, Eugenio Gomez, Agustin Nazareno, Bryan Moreno Robles, Kliver Exney Chacon, Jeremy Mancinelli, Lucas ลูส เอสทูพินัน Rodriguez, Alexis Arroyo, Luis รับทราบ ผลของแมตช์ คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา - เดปอร์ติโบ ควนก้า. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ LigaPro Primera A กำหนดการแข่งขันของ LigaPro Primera A บน fscore-th.com